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Videojuegos, tecnología, diseño y cultura
Aprende a desarrollar videojuegos en un contexto cultural adecuado, dependiendo de tu público objetivo. Con profesionales de reconocido prestigio del sector.
Descripción del curso
"Esta es una sesión del curso del Ciclo Básico Uniandino (CBU), Videojuegos: tecnología, diseño y cultura, dictado el 6 de marzo de 2012 por Italo Felipe Capasso Ballesteros, egresado de Ingeniería de Sistemas y Computación (con opción en Arte) de la Universidad de los Andes.
Capasso ha trabajado realizando videojuegos en ZIO Studios y en Joju Games. Actualmente trabaja en Efecto Studios realizando juegos para iPad y PS3.
Los CBU, cursos que constituyen uno de los fundamentos de la educación uniandina, parten del principio de que toda persona educada ha tenido al menos un mínimo contacto académico con áreas básicas del conocimiento como son la de Artes y Humanidades, Ciencias Sociales y Ciencia y Tecnología.
Han sido diseñados especialmente para estudiantes de todas las carreras que inician su educación universitaria y ofrecen elementos educativos distintos a los de la formación básica y profesional de cada carrera. El trabajo que en ellos se realiza incluye la lectura, análisis y apreciación de fuentes primarias, la referencia a recursos bibliográficos, el estímulo a la discusión crítica y la elaboración de ensayos por parte de los estudiantes."
El otro ponente fue César Reyes, administrador con especialización en Mercadeo de la Universidad de los Andes. Reyes es gerente y editor de Tecnología en SR Producciones & Gamers On-Magazine.
Contenido del curso
- Italo Felipe Capasso Ballesteros01:10:03
- César Reyes, gerente y editor de Tecnología en SR Producciones & Gamers On-Magazine.01:02:27
Valoraciones
- 5 ESTRELLAS50%
- 4 ESTRELLAS28%
- 3 ESTRELLAS22%
- 2 ESTRELLAS0%
- 1 ESTRELLAS0%
- CarmenDomènech NavarroIncluir valoración media (en números)
Muy creativo, buena perspectiva de la creacion de los videojuegos
- YudisleidysDomínguez LópezIncluir valoración media (en números)
- FERNANDONIÑO SERRANOIncluir valoración media (en números)
- TroyParnia BruzualIncluir valoración media (en números)
- AngelaCabalaIncluir valoración media (en números)
- Nahed DavidAlvarezIncluir valoración media (en números)
orienta muy bien sobre los requisitos para concebir un juego
- AnthonyLuqueIncluir valoración media (en números)
- julianacevedoIncluir valoración media (en números)
- Jesús OmarLópez SalasIncluir valoración media (en números)
Excelente experiencia.
- EduardoGarciaIncluir valoración media (en números)
informativo, bueno!
- Manuel AngelRodarte GonzálezIncluir valoración media (en números)
Esta muy interesante hasta donde voy. al principio creí que era una charla lineal explicando algo. y tal vez sea explicativa . pero el conferencista tiene un gran repertorio cultural para dar ejemplos que convierte a esta conferencia en una muy interesanta
- JohanmoralesIncluir valoración media (en números)
- JorgecollazosIncluir valoración media (en números)
- JulioAldana MartinezIncluir valoración media (en números)
muy buenas charlas. unos excelentes seminarios sobre la industria de los video juegos, te hace abrir la mente y pensar en grandes ideas . muy recomendado
- Jose AntonioTRIGUEROSIncluir valoración media (en números)
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