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Videojuegos para iOS con Swift y SpriteKit: Space Invaders
Curso para aprender a crear videojuegos utilizando SpriteKit y Swift para iPhone e iPad. En este caso haremos el famoso juego de finales de los 70, Space Invaders para iOS con los sonidos originales del mismo!

Desarrollador iOS
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AccederDescripción del curso
Space Invaders es uno de los videojuegos más importantes que se han desarrollado. Creado por Toshihiro Nishikado y lanzado en 1978 por la Taito Corporation, que ganó miles de millones de dólares en ingresos. Se convirtió en un icono cultural, inspirando a legiones de no-geeks para empezar a hacer videojuegos como un hobby.
En este curso, aprenderemos a construir una versión de IOS de los Space Invaders, utilizando Swift y Sprite Kit, el framework de desarrollo de videojuegos en 2D de Apple. En el proceso veremos:
- - El concepto de nodo con y sin textura
- - La física de los videojuegos y la diferencia entre colisiones y contactos
- - Generación aleatoria de objetos
- - El uso del acelerómetro en Swift y SpriteKit
Al finalizar, tendrás todo el código fuente, además de aprender a compilar directamente en un iPhone o iPod Touch con iOS 9. Esto se debe a que va a mover la nave espacial en este juego utilizaremos el acelerómetro, que no está presente en el simulador de iOS. Si no tienes un dispositivo iOS o cuenta de desarrollador, piensa que no podrás probar todos los detalles como en el tutorial.
Contenido del curso
Contenidos del curso
03:22- ¿Qué voy a aprender?03:22AVANCE
La configuración del videojuego
21:45- Crear el proyecto desde cero12:41AVANCE
- La gestión de la pausa09:04
Los protagonistas del juego
39:54- Las naves enemigas vienen a tu encuentro21:18
- La nave imperial, defensora del universo05:48
- La información del Heads Up Display (HUD)10:32
- ¿Qué te parece este curso?02:16
Las animaciones del juego
21:51- Mover los enemigos por pantalla11:14
- Bajar los enemigos10:37
Fisica y animaciones
25:03- Core Motion y el acelerómetro14:59
- La física de los videojuegos10:04
Interactuación del videojuego
01:18:11- Los lásers24:25
- Nos atacan los space invaders09:14
- Las colisiones y las máscaras de bits17:07
- Physics Contact Delegate14:26
- La puntuación y la vida, un HUD dinámico12:59
Los últimos detalles
30:53- Las imágenes de los invasores10:09
- Las imágenes de la nave principal02:50
- El Game Over17:54
BONUS: alicientes para mejorar tu videojuego
37:14- Aumento progresivo de la dificultad12:37
- La publicidad para ganar algo de dinero con la app (librerías de Objective-c en Swift)24:37
Subir la App a la App Store
53:25- Crear la app en iTunes Connect22:38
- Redactar las descripciones16:10
- Enviar la app a revisión14:37
Valoraciones
- 5 ESTRELLAS0%
- 4 ESTRELLAS100%
- 3 ESTRELLAS0%
- 2 ESTRELLAS0%
- 1 ESTRELLAS0%
- LedisRivera ChangraIncluir valoración media (en números)
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