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Crea un demonio para videojuegos
Aprende a diseñar y esculpir un demonio para producción de videojuegos mediante el uso de Zbrush, Maya y el concepto de la retopologia de la geometría.
Este curso forma parte de la carrera
Creador de Videojuegos
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AccederDescripción del curso
En este curso, aprenderemos a diseñar y esculpir un demonio para producción de videojuegos a través de la comprensión de conceptos como el estudio de silueta, uso de Zbrush, Maya y el concepto de la retopologia de la geometría.
Contenido del curso
- Presentación 701:29
- Introducción00:33
- diseño de personajes 131:35
- Estudio de silueta I11:50
- Estudio de silueta II19:06
- Concept Color I12:29
- Concept Color II19:05
- Concept Color III15:35
- Concept Color IV19:07
- Sculpt I20:05
- Sculpt II16:18
- Sculpt III14:57
- Retopologia I13:53
- Retopologia II20:43
Valoraciones
4.0/5
3 Valoraciones
- 5 ESTRELLAS33%
- 4 ESTRELLAS33%
- 3 ESTRELLAS33%
- 2 ESTRELLAS0%
- 1 ESTRELLAS0%
- Mel RyanIparraguirreIncluir valoración media (en números)
BUENO
- Jorge EnriqueSilva ChafioIncluir valoración media (en números)
- Victor ArturoVictoria GarciaIncluir valoración media (en números)
Me a ayudado a comprender un poco más, aunque su voz es muy relajante :P jejeje Gracias.
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